森羅万象2のVer1.5アップデートを10月8日に完了しました!
ふりーむさんのページから最新版がDLできると思います~
アップ内容については3つ、1つ目はエンカウント率の調整。
今までの計算方法ではランダム数(ここではXとYとします)
X(0~40)+Y(0~40)+1= でエンカウントを計算していたのですが
これだと最悪の場合戦闘してから1歩で次のエンカウントになる場合があります。
なので、最低歩数を10歩と設定しました。
戦闘後、最低でも10歩は敵が出現しません。これにより少しは快適になるかな?
2つ目はクエストにて特定の中ボスを倒してこいってイベントで
イベントの位置がわかりにくいとの意見が多かったので
少しわかりやすく、シンボル的な物を配置しました。
3つ目は隠しボスの追加
神域の塔の最終ボスを倒すとクリアフラグが立つように仕様変更したので
アップデート後にもう一度神域の塔の最終ボスを倒す必要があります。
当初はそこでアップデートの予定はなかったので
クリアフラグを設定していなかったので、二度手間になってしまい、すみません。
ただ、今作ではこれ以上の追加ボスは予定していません。
新しい素材等も手に入れたので、アップデートはこれまでとして
次回作に着手したいと思ってます。
ですが、子どもも産まれますので、ちょっといつになるかは定かではないです・・・
気長に待って頂けたら・・・と思っておりますので
これからも こまのアトリエ をよろしくお願いします!
ふりーむさんのページから最新版がDLできると思います~
アップ内容については3つ、1つ目はエンカウント率の調整。
今までの計算方法ではランダム数(ここではXとYとします)
X(0~40)+Y(0~40)+1= でエンカウントを計算していたのですが
これだと最悪の場合戦闘してから1歩で次のエンカウントになる場合があります。
なので、最低歩数を10歩と設定しました。
戦闘後、最低でも10歩は敵が出現しません。これにより少しは快適になるかな?
2つ目はクエストにて特定の中ボスを倒してこいってイベントで
イベントの位置がわかりにくいとの意見が多かったので
少しわかりやすく、シンボル的な物を配置しました。
3つ目は隠しボスの追加
神域の塔の最終ボスを倒すとクリアフラグが立つように仕様変更したので
アップデート後にもう一度神域の塔の最終ボスを倒す必要があります。
当初はそこでアップデートの予定はなかったので
クリアフラグを設定していなかったので、二度手間になってしまい、すみません。
ただ、今作ではこれ以上の追加ボスは予定していません。
新しい素材等も手に入れたので、アップデートはこれまでとして
次回作に着手したいと思ってます。
ですが、子どもも産まれますので、ちょっといつになるかは定かではないです・・・
気長に待って頂けたら・・・と思っておりますので
これからも こまのアトリエ をよろしくお願いします!
スポンサーサイト
|
神羅万象2
大友 夢子 バージョン1.5を早速ダウンロードしたの
そしたらMVで確実に動作保証のゲームパッドで
遊んだ時にキャラが勝手に右に進むの…
PCの再起動やゲームパッドの
抜き差しもしたのに そういう症状になるの
よかったらMVそのものの不具合か仕様なのか
教えてね
大友 夢子 バージョン1.5を早速ダウンロードしたの
そしたらMVで確実に動作保証のゲームパッドで
遊んだ時にキャラが勝手に右に進むの…
PCの再起動やゲームパッドの
抜き差しもしたのに そういう症状になるの
よかったらMVそのものの不具合か仕様なのか
教えてね
なんと!!来年の1月28日に父親になるっぽいです!!
と言う、非常に私事な報告ですが、その為色々忙しく・・・
しかも法事も重なり・・・
しかもしかも!
身内が入院して手術したり、身内が交通事故を起こしたり・・・
ちょっと慌しすぎじゃありませんかね!?
もうちょっとしたら落ち着いてくれる事を祈ります・・・
と言う、非常に私事な報告ですが、その為色々忙しく・・・
しかも法事も重なり・・・
しかもしかも!
身内が入院して手術したり、身内が交通事故を起こしたり・・・
ちょっと慌しすぎじゃありませんかね!?
もうちょっとしたら落ち着いてくれる事を祈ります・・・
仕事帰宅後は時間なさすぎてワンモアしかやることができませぬ~・・・
ほんと申し訳ない・・・
時間がもっととれるようになったらVer1.4の製作を始めます!!
うちの仕事は時期で忙しくなるとかではないのですが、
忙しくなると一気に忙しくなってしばらくそれが続くので、困ったものですわぁ・・・
ほんと申し訳ない・・・
時間がもっととれるようになったらVer1.4の製作を始めます!!
うちの仕事は時期で忙しくなるとかではないのですが、
忙しくなると一気に忙しくなってしばらくそれが続くので、困ったものですわぁ・・・
Ver1.4にて軽量化パッチをあてようと思っていたのですが
ボスのその後を作ってみたいなぁ・・・と思い立ち
裏ボスを倒した後に魔界へ旅立ち、全力の魔王と闘う・・・
みたいな感じも面白いな思ったので
5章として裏ボスを倒したあとに開放されるマップを作ろうかと考えています。
一から作るので少し時間がかかると思いますので
気長に待って頂けたら幸いです!
武器の更新はしないとして
防具の更新は少し悩んでいます。
武具結晶の関係もありますしね・・・
ちょっと調整しつつ考えてみます。
ボスのその後を作ってみたいなぁ・・・と思い立ち
裏ボスを倒した後に魔界へ旅立ち、全力の魔王と闘う・・・
みたいな感じも面白いな思ったので
5章として裏ボスを倒したあとに開放されるマップを作ろうかと考えています。
一から作るので少し時間がかかると思いますので
気長に待って頂けたら幸いです!
武器の更新はしないとして
防具の更新は少し悩んでいます。
武具結晶の関係もありますしね・・・
ちょっと調整しつつ考えてみます。
最近は帰宅後「ワンモア・フリーライフ・オンライン」と言うブラウザゲーをやってるだけなので
森羅万象2のVer1.4のテストプレイが全く進んでおりません・・・
いや、ほんと申し訳ないです・・・
みなさんももし気になる人が一緒にやりましょ!バグはまだ多いですが、楽しいですよぉ
20時~23時の間にニコ生とかでプレイ配信してるので、見てくださればどんなゲームかわかるかもぉ
一応OB初日からやってるので、自称攻略組?wとして頑張ってます!
GW中はイベントが4種類もきてて困りものですねぇ・・・
スタミナもあるのでどれを優先するかが悩みどこです。
森羅万象2のVer1.4のテストプレイが全く進んでおりません・・・
いや、ほんと申し訳ないです・・・
みなさんももし気になる人が一緒にやりましょ!バグはまだ多いですが、楽しいですよぉ
20時~23時の間にニコ生とかでプレイ配信してるので、見てくださればどんなゲームかわかるかもぉ
一応OB初日からやってるので、自称攻略組?wとして頑張ってます!
GW中はイベントが4種類もきてて困りものですねぇ・・・
スタミナもあるのでどれを優先するかが悩みどこです。